作者:(日)松山洋
責編:翟明明
譯者:陳恬
ISBN:9787573500953
單價:39.0
出版年月:2022-04
出版社:南海出版公司
幣制:CNY
圖書分類:文學藝術
分類號: I313.65
語種:CHI
頁數:189
裝幀:平裝
開本:32開
評分:5.0
(本館/總:0/1人薦購)
前言
第1部 把一切獻給娛樂
“別劇透”只是個借口
“已經不像以前那樣玩很多游戲了”,
說這句話的游戲制作者真是太不像樣了!
漫畫五千本!DVD和BD光碟五千張!隨便看!
開發天國“福岡本社”與戰略據點“東京工作室”!
開發人員聚在同一層樓!每周一必開全體早會!
夸張地表揚!夸張地訓斥!
“廁所的涂鴉”是無法改變世界的!
第2部 想追上就別休息,還不行就別睡覺
我們是“最喜歡工作的藝人”!
決定“不畢業”!
御宅族和現充的混合物
游戲是一項綜合娛樂項目!
成立游戲制作公司!誰都可以成立公司,即便是個外行
夢想與希望與努力與毅力的“Z便當”!
“有講究的技術組織”和“沒有技術的人”!
“三倍大作戰”與鴨川會長!
“絕望”近在眼前!社長不見了!
第3部 與爛游戲方程式的戰斗
首先是學會“打招呼”!然后是不許遲到!定下的新規則
想講究獲勝的方法!《.hack//》!
少年時代的夢想舞臺!《周刊少年JUMP》!《火影忍者》!
如果可以,我不想告訴你們的“爛游戲方程式”!
“成功的方程式”!就像那位漩渦鳴人一樣!
第4部 “朝令夕改”!盡管來吧
可以用《火影忍者》的引擎來做嗎?我拒絕
坎坷的命運!《JOJO的奇妙冒險》!正在路上
空想科學世界能行的!“Little Tail Bronx”!即便是辛苦三倍也不放棄
CC2是萬代南夢宮集團旗下的企業?卡普空與《阿修羅之怒》
“帥氣地工作的方法”和“大人的借口”!社交網絡游戲就是垃圾
無論哪個方向都要付出同樣的努力!家用機游戲與手機游戲
后記
推薦的作品
從普通銷售員到游戲公司社長,松山洋如何靠愛好成為跨行業贏家! 直擊游戲制作現場!《火影忍者》狂銷1500萬份奧秘大公開!揭示知名游戲公司CC2的制作寶典! 如何成為一名制作人?無論是游戲愛好者還是從業者,都能從本書汲取行業知識與力量! 32開便攜開本,裝幀精致,手感舒適
因為熱愛,松山洋從建材銷售員轉到游戲行業,進入初創期的CC2公司。在這里,員工都是狂熱漫畫迷,然而,在業務剛剛起步的時候,第一代社長竟然不告而別,面對一堆爛攤子,松山洋被推舉為社長! “如果世界上真有才能這種東西的話,那一定是一直堅持喜歡某件事的才能”。松山洋以充滿熱情的筆調,講述了CC2是如何從成立之初的十人小型工作室,一直發展到如今的知名游戲公司,連續推出《火影忍者》《鬼滅之刃》《JOJO奇妙冒險》等眾多叫好又叫座的熱門漫改游戲。在讓人一探神秘的游戲業界的同時,也告訴我們,“禁止絕望”即熱愛與堅持,在職業道路的追尋上有著無比重要的意義。
松山洋,1970年出生于福岡市,世界知名游戲制作人、經營者。從九州產業大學畢業后,成立CC2(CyberConnect2)公司。 以“禁止絕望”為信條,對開發游戲充滿熱忱,有著無限活力,讓業界內外刮目相看。興趣是“工作”,特技是“工作”,休息日也是“工作”。 游戲代表作有《火影忍者:究極忍者風暴》《鬼滅之刃:火神血風譚》《.hack》系列等。
“如何成為一位游戲制作 者?” 很多人問過我這個問題 ,雖然其中有一部分是游戲 行業以外的人,但更多的是 游戲制作學校(??圃盒#?的學生或大學生。我每年要 在大約三千到四千人面前演 講(包括我們自己的公司介 紹會),同時有很多交流的 機會,而每次都會被問到的 問題果然還是這個。 我所經營的 CyberConnect2,在“從公司 成立算起,能堅持十年的概 率不足百分之一”的游戲業 界,已經迎來了誕生的第二 十年。我們公司負責制作的 《火影忍者》系列風靡全世 界,還有《JOJO的奇妙冒 險:全明星大亂斗》 《.hack/》系列等作品,都 是讓我們自豪的人氣之作。 目前《火影忍者》和 《JOJO的奇妙冒險》系列 的新作也正在開發。 CyberConnect2的游戲制 作過程中,有一個被稱作“ 社長檢查”的環節。在幾個 核心項目上,我都會直接跟 進。如果沒有經過這項多維 度的嚴密檢查,項目組成員 是不能對外發布游戲的。反 過來說,確保游戲質量這一 重擔,由作為社長的我來承 擔。 我是否有足夠的才能來 擔起如此重任呢? 是不是要把開發人員逼 得大吼大叫,才能想出特別 的創意呢? 被稱作天才,很早就嶄 露頭角,是否就能前途無量 呢? 以上的問題,答案都是 否定的。 我的電腦水平非常低。 也不了解游戲行業的歷 史和知識。 當然,更沒有專業學習 過“如何開發游戲”。 我沒有任何資格證書, 也沒有強大的人脈和后盾。 沒錯,我什么都沒有。 倒不如說,我覺得自己的前 期準備實在是太不充分了。 那么,我有什么呢? “如何成為一位游戲制作 者?”對于這個問題,我的 答案一直是——“很簡單, 只要下定決心去‘成為’就好 了,僅此而已”。 大家聽到我這么回答, 滿臉都寫著疑惑,好像在說 :“……這么直接,一點參 考價值都沒有??!” 于是我繼續說道: “不過,必須要有‘奉獻一 切的覺悟’!” …… 或許有些讀者是懷著這 些問題拿起這本書的,確實 ,本書中也有這些問題的“ 答案”。 我自己的經歷就是一個 實例,也是一種正確答案。 不過,或許我的方法并 不適合每個人去實踐,或用 來實現目標。 我接下來講述的自己的 經歷、CyberConnect2公司 里發生的事情,或許對有的 人來說是非常違反常理的, 或者說不平常的。 不過,那些事情其實既 普通又理所當然,在我們游 戲從業者的世界里是“常識” 。 要善于應對“不普通的事 情”,將其變為“普通的事情 ”。 不然,怎么能做出這么 棒的工作呢? CyberConnect2是福岡的 一家小公司,今年正好是它 進入游戲業的第二十個年頭 。 我,松山洋,既不是天 才也不是什么特別的人。 那么,我做了什么,又 要怎么做,才能渡過這片“ 創作之?!?? 那脫離常識的、有趣的 、奇特的、無情的、復雜的 、簡單又“普通”的每一天, 就從這里開始,按照順序簡 單易懂地為大家一一道來。 好了,開幕的鈴聲響起 來了!
寫給不知道該以什么為 目標的你! 有的人會說:“我真的不 知道自己喜歡什么,如果能 找到自己喜歡的事情,肯定 能往那個方向努力?!庇械?人很煩惱,連自己該以什么 為目標、該為什么而努力都 不知道。 這時我會回答“沒什么比 這個更簡單了”。 “我們先來說說錢的問題 。大家每個月的零花錢會花 在哪兒?每個月都有一定金 額的錢可以自由使用,其中 的大部分你會花在哪兒?你 所花費的地方,就有你最喜 歡的事情。時間也一樣,每 天的大部分時間你會用在什 么事情上?你花費時間最多 的事情,就是你最喜歡的事 情?!? “我每天都在忙兼職,最 近總是沒時間玩游戲,也沒 時間看漫畫、電影和動畫。 其實我想多看一點,就是太 忙了?!边@么說的朋友就不 適合我們這個行業?!跋攵?看一點”或許是你的錯覺。 你可以想辦法直接在兼職的 地方成為正式員工。目的和 手段一般不會反過來。無論 再怎么忙,還是會看動畫和 漫畫,這才是真正的喜歡。 “我基本都花在買衣服, 還有和朋友出去吃吃喝喝上 了?!边@樣回答的朋友可以 去時尚行業,或者做那些與 人見面、談話的工作,你可 以成為最強的銷售人員。 “我一直在學校學習,本 來喜歡的游戲都玩不了了, 很頭疼?!庇械呐笥岩矔@ 么說。不過,果然還是要反 過來。無論學習多忙,還能 抽出時間玩游戲,才是真正 的喜歡。真的喜歡的人兩邊 都可以兼顧,我相信是可以 做到的。雖然價值觀因人而 異,不過對于這世上的大多 數人來說,最重要的還是金 錢和時間。你把這些花費在 什么事情上?為了什么目標 去花費時間和金錢? 金錢和時間是不會說謊 的。 “我覺得和家人與戀人共 度的時間最棒!”這樣說的 朋友,請你珍惜自己的家人 和戀人。 “我一天到晚都在上網! ”這么說的朋友,請問你在 網上看些什么呢?是看有趣 的視頻和文章嗎?這些視頻 和文章是大多數人沉迷的娛 樂嗎?你在看最新的CG制 作的動畫預告片嗎?還是好 萊塢制作的影像?又或者是 日本代表性的動畫工作室的 “神作畫”視頻?是看外國游 戲制作者的訪談嗎?還是看 日本游戲制作者的訪談?你 在看“為什么那部游戲可以 大火”的文章嗎?還是每周 發售的游戲新作的評測?如 果是這些的話,那你就和我 們一樣,來跟我們一起戰斗 吧。不知道自己到底適不適 合這個行業?到現在依然有 所不安、有所迷茫?沒關系 。 不知道自己到底是不是 真的喜歡、沒有自信的朋友 們,回想一下這個月的自己 。你把大部分的金錢和時間 花在了哪里? 大家可能會有疑問:“這 個行業的每個人都這么極端 嗎?”請讓我來告訴你: “大家都是這樣的?!? …… CyberConnect2只是這個 行業里的一家公司,松山洋 也只是這群人中的一個。 我仔細地把這些“既特別 又普通的事情”回想起來, 然后寫下來。感謝與本書出 版相關的所有人,星海社的 太田先生、金井先生,能有 這樣的機會,真的太感謝你 們了。 感謝一直以來與 CyberConnect2合作,支持 我們的業界相關人士。我想 今后我們也一定會互相麻煩 ,互相幫助。 感謝一直支持 CyberConnect2的人們,我 們是創作者,我們會以“作 品”的形式,回應大家的支 持。 今后我們也會以“和誰都 不一樣,和其他作品都不一 樣,以這樣的方式繼續在這 個行業獨一無二地存在下去 ”的想法,以“創造出更新、 更有趣、更能讓人快樂的作 品”為宗旨,以 CyberConnect2的風格,或 是不像CyberConnect2的風 格繼續制作游戲。然后,在 最后,感謝我那些并不萬能 ,但極其優秀、我最喜歡的 CyberConnect2的員工。在 本書的最后,請允許我為戰 斗在行業里的所有創作者獻 上一句話: “‘創作著的人’是最帥、 最棒的!”
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